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## 3 - dimensionale Ansicht des Höhenmodells

Um das aus den Punktdaten interpolierte Höhenmodell in einer dynamischen 3-dimensionalen Ansicht ausgeben zu lassen, wird das GRASS-Modul `nviz` aufgerufen. Hierbei ist zu beachten das das Programm beim Aufruf `nviz` klein geschrieben wird, wie fast alle `GRASS` - Kommmandos. Ein ausführliches Tutorial zu `nviz` findet sich unter und unter dem `Help` Button in der GRASS Gui.

    GRASS:~ > nviz el=grund

    Version: @(#) GRASS 5.0.0pre1 (April 2001)

    Authors: Bill Brown, Terry Baker, Mark Astley, David Gerdes
            modifications: Jaro Hofierka

    Please cite one or more of the following references in publications
    where the results of this program were used:
    Brown, W.M., Astley, M., Baker, T., Mitasova, H. (1995).
    GRASS as an Integrated GIS and Visualization System for
    Spatio-Temporal Modeling, Proceedings of Auto Carto 12,
    Charlotte, N.C.
    Mitasova, H., W.M. Brown, J. Hofierka, 1994, Multidimensional
    dynamic cartography. Kartograficke listy, 2, p. 37-50.

    Mitas L., Brown W. M., Mitasova H., 1997, Role of dynamic
    cartography in simulations of landscape processes based
    on multi-variate fields.
    Computers and Geosciences, Vol. 23, No. 4, pp. 437-446

    http://www2.gis.uiuc.edu:2280/modviz/viz/nviz.html

    The papers are available at
    http://www2.gis.uiuc.edu:2280/modviz/

Es folgt noch eine ganze Reihe von Statusmeldungen über hoffentlich erfolgreich geladene Programmteile. Das Ergebniss sollte eine GUI zur Steuerung von `nviz` sein (Abb. 3.5). Gleichzeitig erscheint der Ausgabemonitor von `nviz` mit einem Drahtgittermodell des aufgerufenen Höhenmodells (Abb. 3.6). Durch einen Mausklick auf die Schaltfläche Surface kann dieses Gittermodell mit einer farbkodierten Oberflächentextur belegt werden. Blickwinkel (`perspektive`), Anordnung des Projektionszentrums (Maussensitive ,,Windrose"), (`height`) und Überhöhungsfaktor der Höhen (`zexag`) können durch die entsprechenden Schieberegler justiert werden. Weitere Werkzeuge zur Anpassung der Darstellung finden sich unter `Panel`, hier können Menues zur Anpassung des Beleuchtungsmodells, Änderung der Texturen, Auswahl anderer Texturen u.s.w. aufgerufen werden. Die aktuelle Darstellung kann mit `File/Image Dump` gespeichert werden. Nach einigem Experimentieren sollten solche oder ähnliche Ergebnisse wie in (Abb. 3.7)zu erzielen sein.

Abbildung 3.5: Graphical User Interface des GRASS-Moduls nviz

Abbildung 3.6: Ausgabebildschirm von nviz mit Liniendarstellung des Tiefenmodelles ,,Hafen Elsfleth``

Abbildung 3.7: Ausgabebildschirm von nviz mit 3D-Ansicht ,,Hafen Elsfleth``

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