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## 3 - dimensionale Ansicht des Höhenmodells

Um das aus den Punktdaten interpolierte Höhenmodell in einer dynamischen 3-dimensionalen Ansicht ausgeben zu lassen, wird das GRASS-Modul `nviz` aufgerufen. Hierbei ist zu beachten das das Programm beim Aufruf `nviz` klein geschrieben wird, wie fast alle `GRASS` - Kommmandos. Ein ausführliches Tutorial zu `nviz` findet sich unter7 und unter dem `Help` Button in der GRASS GUI.

    GRASS:~ > nviz el=grund

    Version: @(#) GRASS 5.0.0pre1 (April 2001)

    Authors: Bill Brown, Terry Baker, Mark Astley, David Gerdes
            modifications: Jaro Hofierka

    Please cite one or more of the following references in publications
    where the results of this program were used:
    Brown, W.M., Astley, M., Baker, T., Mitasova, H. (1995).
    GRASS as an Integrated GIS and Visualization System for
    Spatio-Temporal Modeling, Proceedings of Auto Carto 12,
    Charlotte, N.C.
    Mitasova, H., W.M. Brown, J. Hofierka, 1994, Multidimensional
    dynamic cartography. Kartograficke listy, 2, p. 37-50.

    Mitas L., Brown W. M., Mitasova H., 1997, Role of dynamic
    cartography in simulations of landscape processes based
    on multi-variate fields.
    Computers and Geosciences, Vol. 23, No. 4, pp. 437-446

    http://www2.gis.uiuc.edu:2280/modviz/viz/nviz.html

    The papers are available at
    http://www2.gis.uiuc.edu:2280/modviz/

Es folgen noch eine ganze Reihe von Statusmeldungen über hoffentlich erfolgreich geladene Programmteile. Das Ergebniss sollte eine GUI zur Steuerung von nviz sein (Abb. 2.5). Gleichzeitig erscheint der Ausgabemonitor von nviz mit einem Drahtgittermodell des aufgerufenen Höhenmodells (Abb. 2.6). Durch einen Mausklick auf die Schaltfläche Surface kann dieses Gittermodell mit einer farbkodierten Oberflächentextur belegt werden. Blickwinkel (perspektive), Anordnung des Projektionszentrums (Maussensitive ,,Windrose"), (height) und Überhöhungsfaktor der Höhen (zexag) können durch die entsprechenden Schieberegler justiert werden. Weitere Werkzeuge zur Anpassung der Darstellung finden sich unter `Panel`, hier können Menues zur Anpassung des Beleuchtungsmodells, Änderung der Texturen, Auswahl anderer Texturen u.s.w. aufgerufen werden. Die aktuelle Darstellung kann mit `File/Image Dump` gespeichert werden. Nach einigem Experimentieren sollten ähnliche Ergebnisse wie in (Abb. 2.7) zu erzielen sein.

Abbildung 2.5: Graphical User Interface des GRASS-Moduls nviz

Abbildung 2.6: Ausgabebildschirm von nviz mit Liniendarstellung des Tiefenmodelles ,,Hafen Elsfleth``

Abbildung 2.7: Ausgabebildschirm von nviz mit 3D-Ansicht ,,Hafen Elsfleth``

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